Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Hoofdstuk 12 — Oefeningen Overerving en Polymorfisme

Opgaven:

  1. Dierenhiërarchie
  • Maak een Dier-basis met maakGeluid(). Implementeer Hond en Kat die overschrijven. Schrijf een methode die een Dier accepteert en het geluid afspeelt.
  1. Vorm en super
  • Maak Vorm met beschrijf(). Laat Cirkel erven en voeg straal toe. Gebruik super in beschrijf().
  1. Interface Betaalbaar
  • Definieer Betaalbaar met betaal(double). Implementeer twee varianten en roep ze polymorf aan.